Орбитальные колонии
Вселенная захвачена, и от прежнего флота остался один корабль. Он сам держится на орбите вокруг вражеского ядра и сам ведёт огонь — за вами единственное решение, но принимать его приходится каждую секунду: в какую сторону идти по орбите.
Каждый босс собирается генератором: своя форма, своя прочность и до четырёх фаз, на которых схема огня меняется целиком. Спирали, прицельные очереди, кольца, хлысты — к новому противнику привыкаешь заново.
Кредиты начисляются за нанесённый урон, поэтому проигранный бой тоже окупается. Они идут на корабль: скорострельность, урон, скорость по орбите, щит, разделитель залпа. Освобождённые колонии шлют сплав даже когда игра закрыта — он уходит на модули базы и исследования, открывающие верхние ступени прокачки.
На звёздной карте пять колец и три десятка систем: рудники, колонии под обороной, узлы, которые нужно освободить. Пока вы уходите вглубь карты, на базу выходят набеги, а флотилии возвращаются из рейсов с добычей.
Комментарии
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь
Реклама
Реклама
Реклама
Пока нет комментариев. Будьте первым!