Меч и Монстры
Пять залов подземелья, и в каждом ждут твари. Пока жива хоть одна, решётки на выходе не поднимутся — значит, драться придётся.
У героя есть меч, а в горшках и на полу залов прячутся находки: арбалет бьёт по прямой, цепь сносит всё на два кольца клеток вокруг, капканы держат тварь на месте. Шипы возвращают удар обидчику, щит даёт стальное сердце в начале каждого зала, ярость утраивает следующий замах после полученного урона.
За пятым залом — сокровищница. Забрал сундук, выбрал награду: лишнее сердце, тяжелее клинок или дольше оглушение. И снова вниз, в подземелье, которое стало злее: с каждым забегом тварей больше, они быстрее и живучее, а к слизням и гоблинам добавляются плевуны, ходячие бомбы, скелеты и каменные големы.
Забег заканчивается смертью. Рекорд остаётся.
Комментарии
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь
Реклама
Реклама
Реклама
Пока нет комментариев. Будьте первым!